PSX: Dino Crisis II
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PSX: Dino Crisis II

RETRO Alfonso 11 Ago , 2024 0

PSX: Dino Crisis II

Dino Crisis 2 es un juego de acción y aventuras y la secuela de Dino Crisis. El segundo título de la serie Dino Crisis se lanzó para PlayStation el 13 de septiembre de 2000. Hiroyuki Kobayashi fue el productor y Shu Takumi el director. A Dino Crisis 2 le siguió otra secuela, Dino Crisis 3, que se lanzó en 2003 para Xbox.

Regina ahora está en otra misión, que involucra una instalación ubicada cerca de un pueblo llamado Edward City. Una anomalía importante ha hecho que toda la isla sea transportada en el tiempo a la era de los dinosaurios, junto con todos los habitantes humanos. Regina también tiene un nuevo aliado, Dylan, que es jugable durante la mitad del juego y tiene una extraña conexión con los eventos en la isla. El personaje del jugador cambia en puntos específicos del juego. El objetivo es rescatar a los sobrevivientes y recuperar datos sobre Third Energy.

Dino Crisis 2 es un juego de acción y aventuras que utiliza ángulos de cámara predeterminados. Capcom Production Studio 4[1] cambió el enfoque de la serie del survival horror del primer Dino Crisis al crear una experiencia de estilo arcade más llena de acción que presentaba más áreas abiertas, mayor variedad de armas y enemigos y menos énfasis en los rompecabezas.

A medida que los jugadores matan dinosaurios en sucesión, contrarrestan los ataques y evitan el daño en las áreas, pueden ganar “Puntos de extinción”, una forma de moneda del juego que se acumula a medida que el jugador se mueve entre ubicaciones. A lo largo del juego, el jugador puede ubicar y usar estaciones de computadora que actúan como un punto de guardado donde los jugadores pueden guardar y cargar juegos. También pueden gastar Puntos de extinción en nuevas armas, mejoras, paquetes de salud y municiones. También hay vendas (que se usan para detener el sangrado). Este tipo de lesión ocurre cuando un jugador recibe daño de ciertos ataques y da como resultado un drenaje lento de la barra de salud.

Hay dos formas de armas en el juego, armas principales y secundarias; El jugador solo puede equipar uno de cada uno a la vez. Las armas principales son las que más daño causan y se utilizan para la mayoría de los ataques, por ejemplo, escopetas, lanzallamas y rifles, mientras que las armas secundarias se utilizan para superar obstáculos, como el machete para cortar plantas y el cortafuegos que crea un muro de fuego temporal contra los enemigos. A lo largo del juego, los jugadores cambian de roles entre Regina y Dylan, los dos tienen armas diferentes, lo que hace que algunos pasajes estén bloqueados para uno pero accesibles para el otro.

Entre el juego de acción y aventura hay secciones de disparos sobre raíles, como una persecución en la que el jugador dispara a dinosaurios que persiguen un vehículo conducido automáticamente y, como en el juego anterior, varios acertijos. A lo largo del juego, el jugador encuentra archivos de datos y documentos que avanzan en la historia y brindan detalles de ciertas áreas. También se pueden encontrar “Archivos de dinosaurios” ocultos; estos detallan cada dinosaurio del juego. Al recolectar todos los Archivos de dinosaurios disponibles, el jugador recibe munición ilimitada para armas en la siguiente partida.

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Etiquetas: Crisis, Crisis II, Dino, Dino Crisis, PSX

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