All-Star Slammin’ D-Ball
El primer juego de balón prisionero lanzado para PlayStation, All-Star Slammin’ D-Ball, presenta una vista horizontal de la cancha mientras ocho equipos compiten en uno de dos modos: Partido individual y Torneo. Los equipos son calificados individualmente de uno a cinco en habilidades de lanzamiento, captura, carrera y esquiva. Personajes masculinos y femeninos poco convencionales de diferentes habilidades juegan para los Wild Cats, Pranksters, Heart Breakers, Ninjas, Snipers, Fireballs, Thunder Bolts y Elementals.
El juego sigue las reglas generales del balón prisionero, en el sentido de que el objetivo es noquear a los miembros del equipo contrario dentro de un límite de tiempo. Los jugadores con el balón pueden apuntar a la derecha, izquierda, alto o bajo. Las pelotas lanzadas pueden ser atrapadas por el equipo contrario, lo que les otorga puntos. Estos puntos luego se pueden usar para implementar lanzamientos especiales como la granada, el bumerán y el destornillador, lo que hace que las pelotas sean más difíciles de evitar o atrapar. Las opciones incluyen límites de tiempo ajustables para Partidos individuales y tres niveles de dificultad.
Descripción Histórica
All-Star Slammin’ D-Ball es un juego de dodgeball (balón prisionero) desarrollado por Aicom y publicado por Irem en 1993 para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES). Este título es uno de los pocos videojuegos de esa generación que se centró en el deporte del dodgeball. Logrando destacar por su enfoque arcade, personajes variados, y un estilo de juego rápido y competitivo.
En All-Star Slammin’ D-Ball, el jugador controla un equipo de personajes que compiten en intensos partidos de dodgeball. El objetivo es simple: eliminar a los jugadores del equipo contrario lanzándoles pelotas para «sacarlos» de la cancha. La mecánica de juego es ágil y accesible, con controles que permiten realizar movimientos especiales, tiros cargados y bloqueos. Además, cada personaje tiene habilidades únicas y estilos de juego que agregan profundidad y variedad, obligando a los jugadores a desarrollar estrategias de equipo. Los jugadores pueden elegir entre equipos de personajes caricaturescos, cada uno con sus propias características y movimientos especiales, dándole un toque personal a cada partida.
El juego incluye modos de un solo jugador y multijugador, y ofrece una dificultad progresiva en el modo campaña. Los entornos de juego están ambientados en distintas áreas deportivas, como gimnasios y canchas exteriores, dándole un estilo colorido y animado que encaja con la estética vibrante y enérgica del título.
Aunque All-Star Slammin’ D-Ball no llegó a convertirse en un éxito masivo, ganó un grupo de seguidores gracias a su dinámica multijugador, que ofrecía una experiencia única y entretenida dentro de la biblioteca de la SNES. En retrospectiva, se le reconoce como un juego divertido y ligero, que combina la acción del dodgeball con el estilo arcade, y que, aunque no recibió muchas secuelas ni adaptaciones, sigue siendo recordado por quienes disfrutaron de su original propuesta.
INSTRUCCIONES
Esperar que cargue las pantallas hasta el juego y con INTRO comienzas a seleccionar para jugar.
Teclas X Z S para tirar, saltar y pasar la bola y teclas de dirección (Flechas del teclado) para dirigir a los jugadores.