Galaxian (Namco set 1)
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Galaxian (Namco set 1)

RETRO Alfonso 11 Ago , 2024 0

Galaxian (Namco set 1)

Galaxian es un legendario shoot-em-up de una sola pantalla que tomó todo lo que hizo que el innovador “Space Invaders” de Taito fuera tan bueno y lo mejoró en todos los niveles. Cada pantalla comienza con una ola de alienígenas multicolores que se mueven de izquierda a derecha en la parte superior de la pantalla; los alienígenas rápidamente rompen filas y comienzan a bombardear en picado el Galaxip (la nave del jugador), ya sea en unidades individuales o en grupos de 3, arrojando múltiples misiles a medida que descienden. Todos los alienígenas deben ser destruidos antes de que el jugador pueda avanzar a la siguiente ola.

Este fue el primer título en utilizar el ahora conocido “Namco Cabinet”, que se usó para Galaxian, “Galaga”, “Pac-Man”, “Ms. Pac-Man”. Varios otros títulos también utilizaron gabinetes casi idénticos. Estas máquinas son blancas, con un dibujo lateral pintado de una alienígena libélula verde (pintado en azul, verde y negro). La marquesina es bastante grande y muestra un logotipo “Galaxian” azul y verde (que está pintado en una lámina de vidrio, ya no los hacen así). El panel de control y el bisel del monitor no están muy decorados, pero sí presentan algunas instrucciones del juego. Finalmente, esta máquina utiliza molduras en T de color verde neón (reborde del borde), es difícil encontrar un reemplazo en ese mismo tono exacto.

Las primeras máquinas Galaxian usaban un monitor G02 de 25 pulgadas, pero las máquinas posteriores se entregaban con el monitor estándar Electrohome G07 de 19 pulgadas. Cualquier monitor arcade de resolución estándar normal debería funcionar como reemplazo. Las placas de circuito impreso de Pac-Man funcionarán en las máquinas Galaxian, pero requieren un joystick de 4 direcciones, en lugar del modelo de 2 direcciones que Galaxian tiene normalmente. La distribución de los pines del sonido también es diferente, por lo que sería necesario volver a cablear el conector para escuchar los sonidos de Pac-Man. También puedes conectar una placa de circuito impreso de Galaxian a un Pac-Man. Nuevamente, el sonido podría estar conectado al conector y podrías que empujar hacia ARRIBA el joystick para disparar.

Aunque a menudo se lo cita como “el primer videojuego que se lanzó con el 100 por ciento de sus gráficos mostrados en color RGB real”, esto es inexacto. Tenía objetos multicolor, que combinados con animación eran significativos, pero Taito lo había hecho antes con Super Speed ​​Race, que Midway licenció y lanzó un mes antes de que produjeran Galaxian. Las consolas domésticas ya admitían gráficos a todo color antes del lanzamiento de Galaxian (ver el lanzamiento de Superman en 1978 en Atari 2600 como ejemplo de un objeto multicolor; o el lanzamiento de Basketball en 1979 en Atari 400/800), al igual que varios otros juegos de arcade que usaban todo color. Estos pueden no haber sido tan detallados como Galaxian, pero aún así fueron importantes: Gotcha Color de Atari (1973) tenía un circuito de color RGB; estaba Wimbeldon de Nutting Associates (1973); Car Polo, Star Fire y Fire One! de Exidy (1977~79; Fire One salió un mes antes que Galaxian en Estados Unidos), Sea Wolf II de Midway (1978) y algunos otros.

También se puede decir algo sobre los sonidos icónicos que surgieron de Galaxian, que los jugadores podían usar para identificar el juego incluso antes de verlo.

Las batallas espaciales de todo tipo jugaron un papel importante durante la era dorada de los videojuegos. Con la introducción de Galaxian, los jugadores fueron transportados a la batalla espacial más colorida y desafiante hasta el momento, dando patrones a los alienígenas atacantes que lo convirtieron en un desafío más dinámico y memorable que Space Invaders.

Galaxian cautivó las mentes de muchos entusiastas de los juegos Arcade, dijo Chris Lindsey, director del Museo Nacional de Videojuegos y Máquinas Expendedoras de San Luis. “Fue una entrada relativamente temprana en la era dorada de los videojuegos, y aprovechó el entusiasmo creado por el clásico de videojuegos anterior, “Space Invaders”, al tiempo que brindaba una experiencia de juego más colorida, divertida y exigente.
Galaxian tenía villanos más inteligentes que “Space Invaders”, y exigía que el jugador prestara mucha atención a lo que estaba sucediendo. Y no había escudos, como muchos juegos actuales. Realmente tenías que estar atento. Galaxian también tenía un gran sonido y utilizaba elementos que desde entonces se han convertido en estándar, como banderas y otros símbolos para marcar la progresión del jugador a través de diferentes niveles de juego.

Galaxian (Japan)

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Etiquetas: Galaxian, Namco, set 1

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