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Neo Geo Pocket Color (también estilizado como NEOGEOPOCKET COLOR, a menudo abreviado NGPC), es una consola de videojuegos portátil en color de 16 bits fabricada por SNK. Es un sucesor de la computadora de mano monocromática Neo Geo Pocket de SNK, que debutó en 1998 en Japón, siendo el Color totalmente compatible con versiones anteriores. El Neo Geo Pocket Color se lanzó el 16 de marzo de 1999 en Japón, el 6 de agosto de 1999 en América del Norte y el 1 de octubre de 1999 en Europa, ingresando a mercados dominados por Nintendo. Después de un buen comienzo de ventas tanto en los EE. UU. Como en Japón con 14 títulos de lanzamiento (un récord en ese momento), el bajo soporte minorista posterior en los EE. UU., La falta de comunicación con desarrolladores externos por parte de la administración estadounidense de SNK, la locura por la franquicia Pokémon de Nintendo, La anticipación de la Game Boy Advance de 32 bits, así como la fuerte competencia del WonderSwan de Bandai en Japón, llevaron a una disminución de las ventas en ambas regiones. Mientras tanto, SNK había tenido problemas financieros durante al menos un año; la compañía pronto colapsó y fue comprada por el fabricante estadounidense de pachinko Aruze en enero de 2000. Sin embargo, Aruze no apoyó lo suficiente el negocio de videojuegos de SNK, lo que llevó al fundador original de SNK y a varios otros empleados a dejar y formar una nueva compañía, BrezzaSoft. Finalmente, el 13 de junio de 2000, Aruze decidió abandonar los mercados de América del Norte y Europa, marcando el final de las operaciones mundiales de SNK y la interrupción del hardware y software Neo Geo allí. Sin embargo, el Neo Geo Pocket Color (y otros productos SNK / Neo Geo) duró hasta 2001 en Japón. Fue la última consola de videojuegos de SNK, ya que la compañía quebró el 22 de octubre de 2001. A pesar de su fracaso, el Neo Geo Pocket Color se ha considerado un sistema influyente. Se lanzaron muchos juegos muy aclamados para el sistema, como SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, King of Fighters R-2 y otros títulos de arcade de calidad derivados de MVS y AES de SNK. También presentaba un joystick microinterruptor de estilo arcade, que fue elogiado por su precisión y por ser muy adecuado para juegos de lucha. La pantalla del sistema y la duración de la batería de 40 horas también fueron bien recibidas. Las teclas de los controles del juego pueden ser modificables (configuradas) dentro del mismo juego en Controls Settings

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COMMENTS #4
  • Marcos

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  • Marcos

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